PLAS VIEW No.5 再生料也能成為設計語言

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PLAS VIEW No.5

再生料也能成為設計語言|色彩、紋理與風格的一致性提案

不是所有材料都要被遮掩,有些差異,正是設計語言的起點

在永續浪潮中,越來越多設計師與品牌開始關注「再生材料」。

它們回應了減碳、減廢、循環的要求,但也同時帶來設計端的難題:色差控制困難、表面不均、加工穩定性低……這些不確定性,往往讓再生料被視為「只能退而求其次」的選項。

但真的只能妥協嗎?再生材料,是否也能成為設計風格的一部分?本篇,我們從設計語言的角度出發,重新看待這些「不完美」的價值。

01|你看到的是缺陷,還是素材語彙?

多數再生塑料(PCR、PIR等)來自回收來源,經過粉碎、再造、造粒,其中不免混雜色料殘留、材質波動、粒徑差異。但這樣的「不均勻」,如果在設計階段被納入考量,反而可以發展出獨特的視覺風格:

  • 霧面粗粒感:降低表面反光,讓材質更具天然感。
  • 微妙色差:建立自然、不機械式的材質紋理,避免過度塑膠感。
  • 混合斑點:透過咬花/紋理設計進一步整合,形成「有機風格」。

再生料的設計關鍵,不是消除瑕疵,而是讓「非一致性」被視為一致風格的一部分。

02|從「控制」走向「引導」:再生料設計的新準則

傳統材料講求可控、標準化、可大量複製,再生材料則更適合走向「風格一致性高於物理一致性」的設計邏輯。

你不需要保證每一批都完全一樣,你需要保證每一批都在「預期風格框架」中。

這套邏輯的關鍵是:接受差異、引導差異、風格化差異。

03|設計師與製造端該怎麼合作?

再生料應用不是設計師單方面的決策,它需要與製造端進行更密切的參數管理與打樣驗證。建議以下合作節點:

  • 在開案階段即明確定義哪些件採用再生料,哪些仍使用純料
  • 共同建立打樣觀察機制:包含表面觀察(霧面、亮面、粒點)、顏色偏差容忍度、咬花對應紋理差異
  • 模具咬花策略提前設定:為再生料量身設計紋理方向與深淺度,強化材質語言表現力
  • 加工作業指引更新:告知射出壓力、冷卻時間、保壓參數可容忍範圍,減少不良品與報廢

*註:建議開發專案在 3D 渲染或 mockup 測試階段即明示「預期表面質感」與「再生料可容忍範圍」,避免因認知落差造成認定爭議。

04|品牌溝通如何處理再生料的「非完美」?

在品牌與用戶之間,再生材料的「不一致感」常常被放大為瑕疵。若品牌在設計溝通階段缺乏策略,可能會導致消費者誤解為品質降低。

有效的溝通方式建議如下:

  • 說明差異即設計選擇:在產品頁、包裝、或官方說明中強調「自然粒點與色差是每批材料的特色差異,代表再生來源的真實痕跡」
  • 加入故事性與誠實感:描述再生材料來自何處、如何被選擇、在視覺與手感上產生什麼樣的結果
  • 不要過度粉飾:不要把再生料說得十全十美,而是強調設計選擇與可持續策略背後的用心與透明

這不只是品牌教育,也是建立設計信任感的關鍵。

小結|把再生料當成語言,而不是負擔

當設計師停止嘗試「讓再生料看起來像純料」,而是開始思考「怎麼讓再生料看起來像我們的品牌風格」,再生材料就會從限制,變成潛力。

  • 色彩差異?那是自然紋理的開端。
  • 混色粒點?那是產品真實生命的記錄。
  • 咬花疊合?那是將不確定性轉化為可讀語彙的工具。

再生材料不是「比較不好的版本」,而是「全新的材質敘事」。

設計師若能參與這段轉譯,就能讓永續不只在報告裡,更在視覺與風格中落地成形。

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