視覺風格,不只來自設計圖,更來自成型之後的光影、觸感與紋理。對工業設計師來說,「做得出來」的設計並不只是尺寸精準或組裝無誤,而是能如實表現品牌語言與美學風格。但在實務開發中,從概念視覺到量產產品的「表面一致性」往往才是最大的挑戰。
這篇文章,我們將從設計風格的角度出發,解析在塑膠射出製品中,如何透過「模具表面處理」這道關鍵橋梁,把設計想像具體落地。
每一個咬花與拋光等級,都是設計語言的一部分。不同的品牌風格,會選擇不同的表面處理策略:
1. 亮面高拋+細緻霧面咬花(VDI 12~18)
→ 微霧柔光、細膩觸感,表面需潔淨且易顯油痕或刮痕。
2. 砂面粗咬花(MT-11000系列)
→ 抗刮、消光、有力道感,收縮明顯處需均衡設計。
3. 條紋/皮紋咬花(如 HC-262)
→ 親膚、溫潤、具材質感,需注意模線與紋理方向對齊。
4. 超消光咬花+均光處理
→ 均勻反射、低對比表面,噴砂面易髒,需配套清潔條件。
在設計階段,我們常看到以下情況:
或者:
設計要落地,不能只停在「我想要這種感覺」,而要進入「要怎麼做出這種感覺」。
1. 明確指定「表面分區」與處理方式
→ 例如:正面主視覺區使用 MT-11020 砂面,背面用 VDI 16 霧面,非視覺區保持原模。
2. 提供參考樣板或指定紋理等級
→ 指定品牌常用的參數、咬花製作商(如 Mold-Tech, Yick Sang)或標準參照件。
3. 考量材料/幾何/咬花的三角關係
→ 某些 PP 或再生料不適合精細紋理,需在設計階段即避開深紋或高密度圖樣。
模具表面處理不只是最後一道裝飾,而是設計語言是否成功轉譯的關鍵環節。若能在設計初期,就與製造端討論「該怎麼讓這種感覺被做出來」,就能避免反覆修模與試誤。
下一次,當你說出「我想要它有一點霧、有點細膩的手感」,請也想想:
是什麼材料?搭配哪種咬花?從哪一個角度來看?因為細節落地,才是風格成立的起點。