看得見的質感,摸得到的可能|3D PLAS-TEX 線上發表會

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看得見的質感,摸得到的可能|3D PLAS-TEX 線上發表會

在塑膠射出產業與產品設計領域,「咬花紋理」與「表面處理」早已不只是完成品的附加效果,而是設計端與製造端在產品開發流程中必須共同理解的語言。當 CMF 設計成為品牌策略的關鍵,如何在開發早期就精準呈現紋理質感,便成為跨領域合作的重要挑戰。

亦良有限公司將於 2025 年 9 月 19 日(五)13:30–15:00 舉辦 3D PLAS-TEX 線上發表會,正式推出立體咬花紋理模組工具,協助設計師、模具工程師與品牌開發人員,在量產之前就能看見並驗證產品的表面質感。

這場活動將聚焦於「產品開發工具如何提升設計與製造溝通效率」,並攜手產品設計師與品牌識別設計師,共同展開一場「設計 × 製造 × 品牌」的跨域對話。

為什麼需要 3D PLAS-TEX?

過去在塑膠射出產品的開發過程中,設計師與製造端大多依賴 2D 模擬圖或平面咬花板 來討論紋理。然而,這些方式無法完整呈現曲面產品上的光影表現,容易造成設計端與製造端之間的理解落差,甚至導致量產後與設計預期不符的情況。

3D PLAS-TEX 立體咬花模組工具的誕生,正是為了改變這個痛點。透過模組化設計與立體曲面結構,它能在產品開發早期就模擬不同角度下的紋理效果,讓設計師更直觀地檢視質感,讓工程端提前調整模具策略,並讓品牌端在 CMF 評估時有更可靠的依據。

這不僅縮短了設計語言與量產語言的距離,也提升了產品開發效率,降低了溝通成本與製程風險。

活動亮點

本次線上發表會不只是產品發表,更是一場專業分享:

  • 完整研發脈絡|揭露 3D PLAS-TEX 從設計動機到技術落地的研發故事
  • 技術與應用優勢|解構「曲面紋理 × 塑膠射出製程」的設計應用
  • 跨域協作可能|設計端與製造端對「質感」的不同理解與實務磨合

講者陣容

為了呈現多角度的專業洞察,我們邀請了設計、製造與品牌三方的代表:

  • 張松靖 Kelvin|亦良有限公司 業務總監分享如何從塑膠射出製造端視角,推動工具開發與產業實務結合。
  • 歐世勛 Ocean|好說設計 創辦人/3D PLAS-TEX 產品設計師從產品設計的角度,說明立體咬花模組的設計概念與如何幫助設計師掌握咬花效果。
  • 李芸珮 Petty|火花設計 設計總監/品牌識別設計師分享品牌端如何藉由工具提升 CMF 視覺語言與產品開發策略的連動。

活動資訊

日期|2025/09/19(五)

時間|13:30 – 15:00

形式|Google Meet 線上直播

報名連結|Accupass 活動頁

注意事項

  • 本活動為 免費線上參與,採報名制
  • 報名成功者將於活動前 1–2 日收到 Google Meet 連結與行前通知
  • 建議於活動開始前 5 分鐘登入等候室,並依主持人指示調整麥克風

3D PLAS-TEX 不僅是一個立體咬花模組工具,更是一個跨越設計、製造與品牌之間鴻溝的橋樑。它讓設計師能更早驗證紋理效果,讓製造端能更快制定模具策略,讓品牌方能更清晰地把握 CMF 設計方向。

透過這場線上發表會,我們誠摯邀請對 塑膠射出、咬花設計、產品開發工具、CMF 設計與品牌開發 有興趣的朋友,一同探索「看得見的質感,摸得到的可能」。

立即報名參加,共同見證質感溝通的新世代。

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